ゴブリングレート クランバトル2021年07月(第41回)
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レベル上昇により4・5段階目のダメージが大幅に上昇してるので注意
登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv230 (31周目~)
5段階目 Lv230 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 19,000,000 85,000,000 物防/魔防 200 / 200 225 / 300 330 / 360 300 / 360 物理攻撃 2,200 3,950 9,250 50,000 TP上昇 20 70 30
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
1段階目ダメージ:2,200 / 2段階目ダメージ:3,950
3段階目ダメージ:9,250 / 4段階目ダメージ:392,626 - UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加- 先頭単体に物理ダメージ
1段階目Lv34: 5,349 ダメージ / 2段階目Lv34: 8,824 ダメージ
3段階目Lv150: 53,715 ダメージ / 4段階目Lv300: 493,428 ダメージ - ボスに物理攻撃力・防御力バフ
1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
4段階目:物理攻撃力アップ 15% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒) - スタン (8秒)※4段階目追加
- 先頭単体に物理ダメージ
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
- 1~3段階目変化なし
- 4段階目大幅強化
攻撃力上昇39,000→50,000、TP上昇減少70→30
通常攻撃スキルがLv200からLv750に上昇し通常攻撃のダメージが約5倍まで上昇
攻撃力の上昇でUBの威力も若干上昇しているが、ボスUBの際に発動する攻撃バフが30%から15%に減少
(39,000 * 1.3 = 50,700、50,000 * 1.15 = 57,500)