ゴブリングレート クランバトル2021年07月(第41回)

モンスター/ボス/ゴブリングレート

レベル上昇により4・5段階目のダメージが大幅に上昇してるので注意

登場履歴

調整履歴

ボス説明

  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv230 (31周目~)
    5段階目 Lv230 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加
  • ステータス
    1段階目2段階目3段階目4段階目5段階目
    HP6,000,00012,000,00019,000,00085,000,000
    物防/魔防200 / 200225 / 300330 / 360300 / 360
    物理攻撃2,2003,9509,25050,000
    TP上昇207030
  • 行動パターン
    • 攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
      1段階目ダメージ:2,200 / 2段階目ダメージ:3,950
      3段階目ダメージ:9,250 / 4段階目ダメージ:392,626
    • UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
      さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加
      • 先頭単体に物理ダメージ
        1段階目Lv34: 5,349 ダメージ / 2段階目Lv34: 8,824 ダメージ
        3段階目Lv150: 53,715 ダメージ / 4段階目Lv300: 493,428 ダメージ
      • ボスに物理攻撃力・防御力バフ
        1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
        4段階目:物理攻撃力アップ 15% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)
      • スタン (8秒)※4段階目追加
  • 1~3段階目変化なし
  • 4段階目大幅強化
    攻撃力上昇39,000→50,000、TP上昇減少70→30
    通常攻撃スキルがLv200からLv750に上昇し通常攻撃のダメージが約5倍まで上昇
    攻撃力の上昇でUBの威力も若干上昇しているが、ボスUBの際に発動する攻撃バフが30%から15%に減少
    (39,000 * 1.3 = 50,700、50,000 * 1.15 = 57,500)

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